マスケッティア 覚醒一覧

ラピッドデスペラード | |||||||||
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![]() | [専用パッシブ] サイトアンドトラック | ||||||||
スキル説明 | 自然と周辺の動きを把握し、一定周期ごとに敵に標識を残す。 おかげで戦闘が起きた際はより迅速に対応することができる。 | ||||||||
スキル効果 | 1秒間隔で5m以内に位置する任意の敵に「標識」を設置する。(持続時間6秒) このパッシブ効果により生成されるマークは累積されず、戦闘状況でのみ活性化される。 | ||||||||
![]() | [専用覚醒] キングメイト | ||||||||
スキル難易度 | 4 | ||||||||
必要スキル | チェックメイト[50] | ||||||||
スキル説明 | 両手の銃を出し敵に連続発射。 チェックマークの標識が刻まれた敵に対しては、致命打攻撃時に一定の確率でより強力なダメージを与える。 累積標識の数によって大ダメージを与える確率が上がる。 | ||||||||
パワーアップ形態 | 威力, 攻撃回数 | ||||||||
レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 | |
消費CP | 183 | 186 | 189 | 192 | 195 | 198 | ... | 333 | |
獲得CP | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | ... | 111 | |
◆物理ダメージ | 158% | 161% | 164% | 167% | 170% | 173% | ... | 308% | |
攻撃回数 | 7.1 | 7.2 | 7.3 | 7.4 | 7.5 | 7.6 | ... | 10 | |
上限 | 攻撃回数最大: 10回 (SLv79) | ||||||||
特殊効果 | 標識が累積された敵を攻撃時に発動する。 通常クリティカル攻撃時の累積された標識の数*5%の確率で「ヘッドショット」発動確率増加 | ||||||||
ヘッドショット効果 | ヘッドショット発動時、限界突破したダメージのうち50%を追加ダメージとして与える。 | ||||||||
![]() | ファジスタントマーク | ||||||||
スキル難易度 | 2 | ||||||||
必要スキル | チェックマーク[50] | ||||||||
スキル説明 | 素早く銃を出し、敵に向かって発射して標識を残す。 同じ敵に複数回標識を刻むことができ、標識ができた敵を攻撃するとより大きなダメージを与えることができる。 | ||||||||
パワーアップ形態 | 威力, 追加ダメージ, 標識最大重複個数 | ||||||||
レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 | |
消費CP | 45.5 | 46 | 46.5 | 47 | 47.5 | 48 | ... | 70.5 | |
獲得CP | 67.3 | 68.6 | 69.9 | 71.2 | 72.5 | 73.8 | … | 142.3 | |
◆物理ダメージ | 102% | 104% | 106% | 108% | 110% | 112% | ... | 202% | |
標識スタック制限 | 1.05 | 1.1 | 1.15 | 1.2 | 1.25 | 1.3 | … | 3.5 | |
標識スタック上限 | 4個(SLv110) | ||||||||
標識持続時間 | 60秒 | ||||||||
標識効果 | [拳銃系スキル]と[長銃系スキル]が自動的にターゲティングされる。 | ||||||||
標識効果 | 追加物理ダメージ発生 | ||||||||
追加物理ダメージ | 55% | 56% | 57% | 58% | 59% | 60% | ... | 105% | |
累積標識持続時間 | 10秒 | ||||||||
備考 | このスキルで攻撃時、ターゲットに標識が1回追加で累積される。 | ||||||||
![]() | バーストファイヤー | ||||||||
スキル難易度 | 2 | ||||||||
必要スキル | スクウェアエイム[50] | ||||||||
スキル説明 | 左手の銃に強力な魔力を乗せて発砲。 弾丸は攻撃線上にいる全ての敵を貫通し、標識が刻まれた敵に大きな爆破を起こしてダメージを与える。 | ||||||||
パワーアップ形態 | 威力, 命中率, 確率 | ||||||||
レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 | |
消費CP | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | … | 111 | |
獲得CP | 71.4 | 72.8 | 74.2 | 75.6 | 77 | 78.4 | … | 127.4 | |
◆物理ダメージ | 76.5% | 78% | 79.5% | 81% | 82.5% | 84% | ... | 151.5% | |
追加爆発ダメージ | 100% | 102% | 104% | 106% | 108% | 110% | ... | 200% | |
追加ダメ回数 | 2回 | ||||||||
追加ダメ範囲 | 2.5m | ||||||||
命中率 | 7.7% | 7.8% | 8% | 8.1% | 8.3% | 8.4% | ... | 15.2% | |
貫通確率 | 76% | 77% | 78% | 79% | 80% | 81% | ... | 100% | |
備考 | ターゲットが標識を所有している場合、爆発を起こして周囲の敵にもダメージを与える。 | ||||||||
アブソリュートヒーター | |||||||||
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![]() | [専用パッシブ] 水晶学 | ||||||||
スキル説明 | 魔力水晶の効率をあげるための実用性の高い学問。 この探求熱で魔力水晶の効率と活用度をもっと引き上げる。 | ||||||||
スキル効果 | フィールドに生成されている魔力水晶に近づく(1.5m以内)の場合、魔力水晶を最大3つまで吸収する。 攻撃時に20%の確率で周囲の敵に魔力水晶を生成させる。 | ||||||||
![]() | [専用覚醒] カーテンタイム | ||||||||
スキル難易度 | 2 | ||||||||
必要スキル | ターンイットオン[50] | ||||||||
スキル説明 | 好きな場所に魔力水晶を投げて爆破させる。 爆破した魔力水晶は周辺の敵にダメージを与え、自分が戦闘中に活用する魔力水晶を広い範囲に撒く。 | ||||||||
パワーアップ形態 | 威力 | ||||||||
レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 | |
消費CP | 253 | 256 | 259 | 262 | 265 | 268 | ... | 403 | |
獲得CP | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | ... | 101 | |
◆物理ダメージ | +153% | +156% | +159% | +162% | +165% | +168% | ... | +303% | |
水晶拡散範囲(max 4m) | 2.5 | 2.53 | 2.56 | 2.59 | 2.62 | 2.65 | ... | 4.0 | |
水晶数(max 10) | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | ... | 10 | |
クールタイム | 3秒 | ||||||||
攻撃範囲 | 4m | ||||||||
射程距離 | 4m | ||||||||
備考 | 拡散された水晶は範囲内の敵にランダムに付与される。 魔力水晶が既に付与されている敵に対しては上書き付着可能。 | ||||||||
![]() | フォーカスドチョイス | ||||||||
スキル難易度 | 3 | ||||||||
必要スキル | ケアフルチョイス[50] | ||||||||
スキル説明 | 敵に向かって慎重に照準する。 少し時間はかかるが必ず命中する弾丸を発射し大きなダメージを与える。 保有中の魔力水晶を活用すると、周辺の敵にもダメージを与えることができる。 | ||||||||
パワーアップ形態 | 威力 | ||||||||
レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 | |
消費CP | 122 | 124 | 126 | 128 | 130 | 132 | … | 222 | |
獲得CP | 81.5 | 83 | 84.5 | 86 | 87.5 | 89 | ... | 176.5 | |
◆物理ダメージ | 240% | 244% | 248% | 252% | 256% | 260% | ... | 440% | |
クリティカル確率 | 100% | ||||||||
命中率固定 | 100% | ||||||||
命中率固定 | 100% | ||||||||
攻撃速度増加 | 15% | ||||||||
レベル比例ダメージ | 自身のレベルに比例して1.5倍の基礎攻撃力を追加 | ||||||||
爆発物理ダメージ | 100% | 102% | 104% | 106% | 108% | 110% | ... | 200% | |
爆発範囲 | 4m | ||||||||
攻撃回数 | 2回 | ||||||||
備考 | 魔力水晶スタックが1以上ある場合、拳銃スキル使用時に1個消費してターゲットとその周辺の敵にダメージを与える。 | ||||||||
![]() | グランド・フィナーレ | ||||||||
スキル難易度 | 5 | ||||||||
必要スキル | アトラクションドロー[50] | ||||||||
スキル説明 | 素早く回転して両手の銃を敵に発射し、連続ダメージを与える。 発射した弾丸は周辺の魔力水晶と連携し、より大きなダメージを与えることができる。 | ||||||||
パワーアップ形態 | 威力, 攻撃回数 | ||||||||
レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 | |
消費CP | 310 | 315 | 320 | 325 | 330 | 335 | ... | 460 | |
獲得CP | 153 | 156 | 159 | 162 | 165 | 168 | ... | 303 | |
◆物理ダメージ | 342% | 349% | 356% | 363% | 370% | 377% | ... | 692% | |
攻撃回数 | 7.1 | 7.2 | 7.3 | 7.4 | 7.5 | 7.6 | ... | 12 | |
水晶による物理ダメージ | 100% | 102% | 104% | 106% | 108% | 110% | ... | 200% | |
水晶ごとの攻撃回数 | 2回 | ||||||||
水晶ごとの打撃範囲 | 1m | ||||||||
クールタイム | 3秒 | ||||||||
射程距離 | 3m | ||||||||
攻撃範囲 | 3m | ||||||||
上限 | 攻撃回数は最大12回(SLv99) | ||||||||
備考 | スキル使用時、半径5m以内の魔力水晶を全て爆発させて周囲の敵にダメージを与える。 周囲に敵がいなくても使用可能。 | ||||||||
アルティメットエンフォーサー | |||||||||
![]() | |||||||||
![]() | [専用パッシブ] デアデブル | ||||||||
スキル説明 | マスケッティアが突進し、敵を攻撃したり倒す際に一定の確率で弾丸を獲得する。 | ||||||||
スキル効果 | 攻撃時・討伐時に40%の確率で弾丸1個を生成。 弾丸作成時、20%の確率で特殊弾丸が生成される。 | ||||||||
![]() | [専用覚醒] グラインディンツポイント | ||||||||
スキル難易度 | 1 | ||||||||
必要スキル | ホロウポイント[50] | ||||||||
スキル説明 | 背中に背負った長銃を出し、魔力一つを消耗して敵に発射する。 既存弾丸の代わりに特殊弾丸を使用したり、近接対象に使用した場合はより大きなダメージを与えることができる。 | ||||||||
パワーアップ形態 | 威力 | ||||||||
レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 | |
消費CP | 81.2 | 82.4 | 83.6 | 84.8 | 86 | 87.2 | ... | 141.2 | |
獲得CP | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | ... | 104 | |
◆物理ダメージ | 1040% | 1080% | 1120% | 1160% | 1200% | 1240% | ... | 3000% | |
魔力消費量 | 1つ | ||||||||
攻撃範囲角度 | 60度 | ||||||||
弾丸数 | 5発 | ||||||||
射程距離 | 5m | ||||||||
攻撃範囲 | 0.1m | ||||||||
特殊弾丸使用時 | 特殊弾1個消費時にダメージ10%増加 | ||||||||
備考 | 発射された弾丸はモンスターを貫通する。 各弾丸ごとに相手にダメージを与える。 | ||||||||
![]() | パンピングヒット | ||||||||
スキル難易度 | 2 | ||||||||
必要スキル | アブゾーブヒート[50] | ||||||||
スキル説明 | CPを消費して長銃の魔力を強制充填させる。 稀に特殊弾丸が充填されることがある。 | ||||||||
パワーアップ形態 | 多数の弾丸を装填する確率 | ||||||||
レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 | |
消費CP | 152 | 154 | 156 | 158 | 160 | 162 | ... | 252 | |
獲得CP | 0 | ||||||||
2発充填確率 | 85% | 84.3% | 83.5% | 82.8% | 82% | 81.3% | ... | 47.5% | |
3発充填確率 | 10.5% | 11% | 11.5% | 12% | 12.5% | 13% | ... | 35% | |
4発充填確率 | 5.5% | 5.75% | 6% | 6.25% | 6.5% | 6.75% | ... | 17.5% | |
上限 | 充填率は最高効率で(2発/3発/4発)が(35.5%/45%/20%) (SLv108) | ||||||||
備考 | 20%の確率で特殊弾丸が生成される。 | ||||||||
![]() | パーティーフルスィング | ||||||||
スキル難易度 | 5 | ||||||||
必要スキル | パーティータイム[50] | ||||||||
スキル説明 | 全ての魔力を消耗して長銃を発射し、対象と周辺にダメージを与える。 残り魔力と消耗弾丸によってその威力が異なる。 特殊弾丸を使用する場合、より大きなダメージを与えることができる。 | ||||||||
パワーアップ形態 | 威力 | ||||||||
レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 | |
消費CP | 200 | 203 | 206 | 209 | 212 | 215 | ... | 350 | |
獲得CP | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | ... | 104 | |
◆物理ダメージ | 2750% | 2800% | 2900% | 2950% | 3000% | 3050% | ... | 5250% | |
打撃範囲 | 2.5m | ||||||||
消費弾丸量 | すべて | ||||||||
弾丸辺り上昇係数 | 基本ダメージ^{1*(弾丸*0.2)} | ||||||||
特殊弾丸時の上昇率 | 10% | ||||||||
効果1 | 段階別ダメージ適用[80%~100%] (10%ずつ減少) | ||||||||
効果2 | チェックマークが残っている敵に優先して命中。 |