霊術師 覚醒一覧

シャーマンオブウィンド | |||||||||
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[専用パッシブ] 風刃の舞 | |||||||||
スキル説明 | 覚醒スキルで攻撃した敵に追加被害を与える。 風の刃は毎秒ごとに物理攻撃の一定数値だけ風ダメージを与える。 | ||||||||
スキル効果 | 特定スキルで攻撃した対象に5秒間、基本物理攻撃力の50%相当の風ダメージを与える。 クリティカルと強打にも適用。 | ||||||||
![]() | [専用覚醒] 大嵐斬り | ||||||||
スキル難易度 | 5 | ||||||||
必要スキル | 嵐斬り[50] | ||||||||
スキル説明 | 吹き荒れる刃の竜巻を起こして敵を吹き飛ばし、追加で風のダメージを与える。 | ||||||||
パワーアップ形態 | 威力, 範囲 | ||||||||
レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 | |
消費CP | 355 | 360.5 | 366 | 371.5 | 377 | 382.5 | ... | 630 | |
獲得CP | 200 | 203 | 206 | 209 | 212 | 215 | ... | 350 | |
◆物理ダメージ | 240% | 245% | 250% | 255% | 260% | 265% | ... | 490 | |
攻撃回数 | 11回 | ||||||||
◆風ダメージ | 183~223 | 186~226 | 189~229 | 192~232 | 195~235 | 198~238 | ... | 333~373 | |
硬直確率(%) | 削除 | ||||||||
硬直時間(秒) | 削除 | ||||||||
引き射程距離(m) | 3.03 | 3.06 | 3.09 | 3.12 | 3.15 | 3.18 | ... | 4.5 | |
持続時間(秒) | 3秒 | ||||||||
攻撃速度(秒) | 3秒 | ||||||||
回避率(%) | 100% | ||||||||
射程距離 | 4.5m | ||||||||
攻撃範囲 | 2.5m | ||||||||
回避上昇時間(秒) | 3秒 | ||||||||
クールタイム | 2秒 | ||||||||
備考1 | ノックバック抵抗で抵抗可能。カリスマを上げると麻痺確率が上昇する。 | ||||||||
備考2 | 敵の攻撃無視 | ||||||||
備考3 | 遠距離範囲型スキル、攻撃範囲・引き寄せ距離に上限あり | ||||||||
![]() | 竜神昇 | ||||||||
スキル難易度 | 3 | ||||||||
必要スキル | 竜巻起こし[50] | ||||||||
スキル説明 | 鎌で突風を起こして、敵に飛ばす。 | ||||||||
パワーアップ形態 | 威力、範囲 | ||||||||
レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 | |
消費CP | 105 | 106.5 | 108 | 109.5 | 111 | 112.5 | ... | 180 | |
獲得CP | 79 | 80.5 | 82 | 83.5 | 85 | 86.5 | ... | 154 | |
◆物理ダメージ | 100% | 105% | 110% | 115% | 120% | 125% | … | 350% | |
◆風ダメージ | 142~148 | 144.5~150.5 | 147~153 | 149.5~155.5 | 152~158 | 154.5~160.5 | … | 267~273 | |
爆発半径(m) | 4 | 4.03 | 4.06 | 4.09 | 4.12 | 4.15 | … | 5.5 | |
射程距離 | 4m | ||||||||
攻撃回数 | 3回 | ||||||||
備考1 | ノックバック抵抗で抵抗可能。敵を2.5m引き寄せる。攻撃速度1.00秒 | ||||||||
備考2 | 敵の攻撃無視 鬼斬り | ||||||||
スキル難易度 | 2 | ||||||||
必要スキル | 必殺斬り[50] | ||||||||
スキル説明 | 遠くから鎌を降り回し、敵の弱点を狙って致命打を与える。 相手が風刃の舞状態である場合、より強力なダメージを与える。 | ||||||||
パワーアップ形態 | 威力 | ||||||||
レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 | |
消費CP | 91.5 | 93 | 94.5 | 96 | 97.5 | 99 | … | 166.5 | |
獲得CP | 26 | 26.5 | 27 | 27.5 | 28 | 28.5 | … | 51 | |
◆物理ダメージ | 400% | 406% | 412% | 418% | 424% | 430% | … | 700% | |
命中率補正値(%) | 50% | ||||||||
クリティカル補正値(%) | 100% | ||||||||
攻撃速度 | 武器速度 | ||||||||
備考 | 運に基づいて一定確率でダブルクリティカル発生 覚醒パッシブで持続風ダメを受けてる状態の敵を攻撃時、残りの風ダメをまとめて与える。 | ||||||||
ソウルコントローラー | |||||||||
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![]() | [専用パッシブ] 魂の楔 | ||||||||
スキル説明 | 散らばっている魂を拘束して常にアセンブル状態を維持し、一定の確率で魂が爆発し、敵に強力なダメージを与える。 | ||||||||
スキル効果 | 常に「アセンブル」状態になる。 (魂爆発) 15%の確率で物理攻撃の150%のダメージが入る。 ※クリティカル・強打を含むと、そのダメージは限界突破する。 | ||||||||
![]() | [専用覚醒] ソウルカタストロフィ | ||||||||
スキル難易度 | 5 | ||||||||
必要スキル | 魂の暴走[50] | ||||||||
スキル説明 | 魂を崩壊させて発生したエネルギーを吸収し、攻撃速度及び移動速度を増加させる。 また、すべてのスキルを消費CP無しで使用可能になる。 「アセンブル」状態でのみ使用可能。 解放効果状態で使うと再使用時間が短縮される。 尚、拘束された魂爆発の確率が増加する | ||||||||
パワーアップ形態 | 速度増加率, ペナルティー減少 | ||||||||
レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 | |
消費CP | 175 | 177.5 | 180 | 182.5 | 185 | 187.5 | ... | 300 | |
獲得CP | 0 | ||||||||
持続時間(秒) | 35秒 | ||||||||
攻撃速度増加(%) | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | ... | 80 | |
移動速度増加(%) | 80 | 81.5 | 83 | 84.5 | 86 | 87.5 | ... | 155 | |
魂爆発発動確率 | 25% | ||||||||
クールタイム(秒) | 60秒 | ||||||||
魂解放時クールタイム(秒) | 40秒 | ||||||||
![]() | フルリバレイト | ||||||||
スキル難易度 | 2 | ||||||||
必要スキル | リバレイト[50] | ||||||||
スキル説明 | 束縛された魂を解放し、もっと長い時間すべての能力値および敵に対する致命打確率が上昇する。 | ||||||||
パワーアップ形態 | 持続時間、能力値上昇率 | ||||||||
レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 | |
消費CP | 160 | 163 | 166 | 169 | 172 | 175 | ... | 310 | |
獲得CP | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | ... | 100 | |
全ての能力値増加(%) | 15 | 15.1 | 15.2 | 15.3 | 15.4 | 15.5 | ... | 20 | |
持続時間(秒) | 103 | 105 | 107 | 109 | 111 | 113 | ... | 203 | |
魔法クリティカル増加 | 8% | ||||||||
物理強打増加 | 8% | ||||||||
上限 | 全ての能力値増加は最大25%(SLv150) | ||||||||
![]() | 稲妻乱切り | ||||||||
スキル難易度 | 4 | ||||||||
必要スキル | 乱斬り[50] | ||||||||
スキル説明 | 鎌で敵をより強く無差別に斬りつけ打ち下ろす。 | ||||||||
パワーアップ形態 | 威力、攻撃回数 | ||||||||
レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 | |
消費CP | 205 | 208.5 | 212 | 215.5 | 219 | 222.5 | ... | 380 | |
獲得CP | 160 | 163 | 166 | 169 | 172 | 175 | ... | 310 | |
◆物理ダメージ | 173.5% | 177% | 180.5% | 184% | 187.5% | 191% | ... | 348.5% | |
連打回数(Max11回) | 8 | 8.1 | 8.2 | 8.3 | 8.4 | 8.5 | ... | 11 | |
攻撃速度 | 武器速度 x 400% | ||||||||
備考 | ターゲットを攻撃している間も移動可能。 | ||||||||
スピリットインプリケイショナ | |||||||||
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![]() | [専用パッシブ] 戦闘部族の秘術 | ||||||||
スキル説明 | 戦闘部族の秘術を使用して敵に持続ダメージを与えるたびにCPを回復し、スキルクールタイムを減少させる。 | ||||||||
スキル効果 | 持続ダメージが発生している間、CPを1発ごとに20回復。 加えて魂の侵食・魂の繋縛のクールタイムが1秒減少。 | ||||||||
![]() | [専用覚醒] ソウルバーン | ||||||||
スキル難易度 | 5 | ||||||||
必要スキル | ソウルブレイズ[50] | ||||||||
スキル説明 | 魂を燃焼する霊火を召喚して、一定時間毎に強まる霊火で相手にダメージを与え火属性抵抗力を低下させる。 霊火が消える瞬間、かかっていた全ての魔法も消える。 | ||||||||
パワーアップ形態 | 威力, 確率, 最大打撃人数 | ||||||||
レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 | |
消費CP | 150 | 152 | 154 | 156 | 158 | 160 | ... | 250 | |
獲得CP | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | ... | 125 | |
攻撃範囲 | 3.5m | 3.52m | 3.54m | 3.56m | 3.58m | 3.6m | ... | 4.5m | |
最大打撃人員 | 8 | 8.1 | 8.2 | 8.3 | 8.4 | 8.5 | ... | 13 | |
発動確率(%) | 100% | ||||||||
火抵抗低下(%) | 20% | ||||||||
持続時間(秒) | 20秒 | ||||||||
周期(秒) | 1秒(合計20発攻撃) | ||||||||
上限 | 範囲は最大6m、15人まで適用 | ||||||||
◆炎ダメージ基礎/持続 | 577 | 587 | 597 | 607 | 617 | 627 | ... | 1077 | |
上限 | 攻撃範囲最大: 6m (SLv175) 攻撃回数最大: 15回 (SLv120) | ||||||||
備考1 | 呪い抵抗で抵抗可能。カリスマ数値によりスキル成功確率が上昇する。 | ||||||||
備考2 | ビショップのヒーリング/フルヒーリング/パーティーヒーリング、ウィザードのアースヒールを受けると、治癒される。 | ||||||||
備考3 | 敵の攻撃無視、攻撃速度:武器速度 | ||||||||
![]() | ソウルディヴィジョン | ||||||||
スキル難易度 | 1 | ||||||||
必要スキル | ソウルプランダー[50] | ||||||||
スキル説明 | 闇に染まった霊を召喚し、敵の魂を闇に落とす。 敵の魂は分裂され、持続的闇ダメージを受ける。 | ||||||||
パワーアップ形態 | 闇ダメージ | ||||||||
レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 | |
消費CP | 30 | 30.5 | 31 | 31.5 | 32 | 32.5 | … | 55 | |
略奪CP | 削除 | ||||||||
獲得CP | 17 | 17.3 | 17.6 | 17.9 | 18.2 | 18.5 | … | 32 | |
◆物理ダメージ | 削除 | ||||||||
◆闇ダメージ | 247~255 | 257~265 | 267~275 | 277~285 | 287~295 | 297~305 | … | 747~755 | |
◆持続闇ダメージ | 253 | 258 | 263 | 268 | 273 | 278 | … | 503 | |
攻撃間隔 | 1秒 | ||||||||
持続時間 | 15秒 | ||||||||
キャスティング速度 | 武器速度 | ||||||||
命中率(%) | 武器命中率 | ||||||||
射程距離(m) | 5m | ||||||||
備考 | 知識値の影響を受けます。 与えた闇ダメージに比例した追加闇ダメージを与えます。 | ||||||||
![]() | 魂の抽出 | ||||||||
スキル難易度 | 3 | ||||||||
必要スキル | 魂の追放[50] | ||||||||
スキル説明 | 敵の魂に地獄の雄叫びを浴びせることで恐怖の世界に包み込み、思考と反対の行動をさせる。 強制的に魂が抽出されると全ての持続ダメージを解除させて大きなダメージを与える。 | ||||||||
パワーアップ形態 | 火炎ダメージ, 闇ダメージ | ||||||||
レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 | |
消費CP | 150 | 152 | 154 | 156 | 158 | 160 | ... | 250 | |
獲得CP | 0 | ||||||||
◆炎ダメージ | 460~560 | 470~570 | 480~580 | 490~590 | 500~600 | 510~610 | ... | 960~1060 | |
◆闇ダメージ | 212~362 | 224~374 | 236~386 | 248~398 | 260~410 | 272~422 | ... | 812~962 | |
範囲 | 3m | ||||||||
持続時間(秒) | 10秒 | ||||||||
クールタイム(秒) | 10秒 | ||||||||
備考 | 持続ダメージを無効にすると、処理されたダメージに比例して追加ダメージを与える。 ソウルバーン・ソウルテイナーにのみ有効。 |