目次
Toggle・通常フィールドでの決闘において、最終ダメージ%はルート後の物理ダメージに乗算される。
・GVフィールドと城フィールドにおいて、最終ダメージ%は未適用である。(20241214現在お城Mapで未適用であることを再確認)
・限凸前の黄ダメージに乗算され、限凸処理される。
・限凸処理が物理ダメのような数値固定式ではなく余剰量の割合を使用する仕様なため、最終ダメージ%を増やすことで顕著に与ダメが増える。
情報提供について。
S鯖「Heiliger Ritter」様より情報を提供頂いています。Special thanks!!