今回の与ダメ期待値の計算方法を記しておく。
対Mob時、魔法致命打の倍率が2.20倍、魔法強打の倍率が4.00倍であるとする。
魔法致命打発動確率の合計をx[%]、魔法強打発動確率の合計をy[%]とする。
魔法強打は魔法致命打に優先され、魔法致命打判定後に魔法強打判定が行われる。
(与ダメ期待値)=(実際の魔法致命打発動確率)×(2.20)+(実際の魔法強打発動確率)×(4.00)+(未発動確率)×(1.00)
=(0.01x)×(2.20)+{(1-0.01x)×0.01y}×(4.00)+[1-0.01x-{(1-0.01x)×0.01y}]×(1.00)
※この途中式の4.00と2.20を変更すれば対人時の与ダメ期待値も出せる。