・純粋発動時、以前の仕様では「敵HPの云々~」で倍率が決定されていた部分が改変後は単純に一律2.50倍となった。
・対Mob時、物理クリティカルのうち40%が2.50倍される。この2.50倍は限凸を無視する。
・対人時、物理クリティカルのうち40%が2.50倍される。
・対Mob時の物理付与黄ダメへWUPが適用される件において、純粋が発動しても純粋倍率は物理付与黄ダメにはのらない。(既存仕様のまま)
・純粋5段階にすると、純粋発動確率が40%から70%にアップする。大幅な火力強化となる。
S鯖「Heiliger Ritter」様より情報を提供頂いています。Special thanks!!